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jueves, 29 de enero de 2009

Notebook Panasonic Toughbook Portatil

Seguro que después de ver la imagen te puedes hacer una idea de la enorme resistencia que tienen que tener estos portátiles. Han sido diseñados para soportar caídas de hasta 90 centímetros, aguantan sin problemas el uso en situaciones de mucha humedad, temperaturas muy altas o muy bajas, salpicaduras y trabajo en ambientes muy sucios.

En cuanto a sus características estos equipos disponen de procesadores Core 2 Duo SU9300 a 1.2Ghz o SL9300 a 1.6Ghz, de 2 a 4GB de RAM, pantalla LED de 10.4 o 13.33 pulgadas y disco duro SATA de 160GB (también podemos optar por una memoria SSD de 32GB). Ambos disponen de conectividad WiFi y es posible escoger una opción para inlcuir un módem 3G.

Estos equipos están destinados a una clientela muy concreta y los precios no están al alcance de bolsillos poco holgados ya que ascienden hasta 3749 y 3649 dólares.
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martes, 13 de enero de 2009

nuevo GPS Child Locator GPS para vigilar niños

Una firma británica de electrónica presentó una pulsera con localizador vía satélite GPS que permite a los padres saber dónde están sus hijos en cada momento, en la feria electrónica de Las Vegas (Nevada, oeste de Estados Unidos) que culminó el domingo.

El GPS Child Locator ('Localizador de Niños GPS'), o 'num8', se prende a la muñeca del niño y contiene un sistema de posicionamiento vía satélite (GPS, por sus siglas en inglés), explicó el portavoz del fabricante, lok8u.

"Usa tecnología GPS y GSM (este último, para teléfonos móviles) con una precisión de tres metros", señaló. Literalmente, el aparato "sigue a su hijo", dijo Matthew Salmon, y "es muy difícil de sacar". "Aunque el niño logre quitárselo, el 'num8' enviará un mensaje de texto de alerta a tu móvil", dijo el portavoz, en el que figurará una imagen de la página de mapas de Google con la localización exacta del momento. "También se puede configurar un perímetro, una especie de cercado invisible, y si ellos se salen de este cercado invisible (el aparato) enviará una advertencia en internet", dijo Salmon.

Estará disponible en Gran Bretaña y Estados Unidos este año por 200 dólares más un pago mensual de 10 dólares.
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viernes, 9 de enero de 2009

PoGo - camara digital Polaroid instantanea

Tal como habían anunciado el año pasado, la tradicional firma presentó su modelo PoGo, una cámara digital que produce fotos impresas de forma inmediata.

La nueva cámara PoGo, que costará u$s200, contiene una impresora de color en su interior y produce fotos de cinco por seis centímetros (dos por tres pulgadas), calentando de forma seleccionada diversas zonas de la imagen en un papel especial.

El proceso es totalmente distinto a la antigua impresión química de la Polaroid, pero el resultado tiene el mismo encanto: imágenes granuladas con colores dispersos que tienden a dar a las caras un toque de azul verdoso.

La cámara sucede a la impresora que Polaroid lanzó al mercado el verano pasado, diseñada para conectarse a teléfonos con cámara y a cámaras digitales.

Se planea que la PoGo, anunciada en la Feria Internacional de Productos Electrónicos para el Consumidor, estará en venta a finales de marzo o principios de abril.
La Polaroid del siglo XXI
Ha transcurrido más de una década de fabricación desde que la tecnología de impresión ZINK Zero Ink se gestara en el seno de Polaroid, antes de convertirse en una empresa independiente.

Mientras la innovación del homónimo de la empresa alcanza la era digital, es justo que Polaroid sea pionera en esta tecnología de impresión sin tinta con su nueva impresora portátil instantánea.

Con un tamaño aproximado al de un mazo de cartas, la impresora portátil instantánea proporciona una solución en la vida real para compartir las imágenes digitales almacenadas en los teléfonos móviles y las cámaras digitales.

La impresora instantánea digital se sirve de una conexión por Bluetooth o USB para recibir las imágenes y crea fotos digitales a todo color sin cartuchos o cintas de tinta.

El año pasado se había anunciado que el precio de venta al público del papel sería de €3,99 por cada 10. Y también habría disponible un paquete de 30 por €8,99.
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martes, 30 de diciembre de 2008

LG lanza reloj movil 3G

El fabricante surcoreano de teléfonos móviles LG Electronics anunció este lunes que lanzará lo que ha presentado como el primer teléfono con vídeo y en forma de reloj para la muñeca.

Este "teléfono-reloj 3G" dispone de una pantalla táctil, de una cámara y de un altavoz integrado, y permite a los usuarios realizar comunicaciones mediante vídeo por banda ancha, informa LG en un comunicado.

Además, está equipado de un sistema de reconocimiento vocal, transforma el texto en voz y está dotado con una función Bluetooth y con un lector de música MP3.

Con una pantalla de 3,63 centímetros y con 13,9 milímetros de grosor, será presentado en el Consumer Electronics Show de Las Vegas, del 8 al 11 de enero.

Durante el año 2009 se lanzará al mercado europeo.
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Las NetBook - Un gadget en ascenso

Puesto que todo lo que hacemos avanza online, ¿por qué no diseñar un simple ordenador portátil expresamente para llevarnos allí? Esta es la idea tras el “netbook” o miniportátil, y el éxito de los primeros modelos de fabricantes como Asus y Dell sugiere que 2009 verá esta categoría de computadoras ganar cada vez más la atención del usuario.

El atractivo de los netbooks es obvio: tienen la mitad del tamaño y la mitad del peso de una típica computadora portátil para todo uso. Están centradas en lo que interesa para trabajar online: un teclado decente y una pantalla adecuada, rápida conectividad inalámbrica a Internet y memoria suficiente -en forma de un disco sólido o SSD- para guardar lo esencial. Con esto se acaban los reproductores CD/DVD portátiles, las pantallas de alto consumo energético y los discos duros tradicionales. El resultado: un portátil que da gusto llevar consigo, agradable de usar, y que lo lleva a usted online para ver su correo electrónico, escribir documentos o navegar por Internet.

2009 será sin duda, para muchos, el año de evitar gastos inútiles, y los productos tecnológicos que nos entusiasmen justificarán su lugar en nuestra vida proporcionando un obvio retorno de la inversión. Nos ayudarán a ahorrar tiempo y dinero, y a hacer más con menos.

lunes, 29 de diciembre de 2008

Top 10 búsquedas Yahoo en 2008

El top 10 de búsquedas efectuadas en el 2008 en el protal yahoo fue revelada por esta empresa. Si se fijan, sorprende para muchos, otros no tanto que, las 10 primeras posiciones son sobre gadgets, tecnología, si, la tecnología de punta hoy manda en las búsquedas e intereses de los usuarios.

Yahoo! ha revelado el TOP 10 de búsquedas hechas por los usuarios en su sitio. Claramente que todas son de tecnología, pero lo que sorprende es que dentro de las diez búsquedas más realizadas, cuatro son consolas.

Este TOP 10 significan las búsquedas más realizadas durante todo el 2008, y nuevamente decimos que la tecnología es quien lidera internet. Tanto Apple con sus iPods y iPhones, como las consolas con la Xbox 360, la Wii, la PSP, la PlayStation 3.

Top 10 búsquedas yahoo:

1. Digital Camera
2. iPhone
3. Wii
4. Xbox 360
5. PSP
6. Blackberry
7. Skype
8. PS3
9. iPod
10. Garmin

CellScope, microscopio para moviles

Parece el teléfono móvil de Anacleto Agente secreto. Este prototipo de aspecto estrafalario se llama CellScope, y es un teléfono móvil con un microscopio añadido, que ha sido desarrollado por científicos de la Universidad de Berkeley, en California.

Aunque nos parezca extraño, la primera voluntad de sus creadores, es que el CellScope sea especialmente útil para los profesionales de la medicina y la investigación, uniendo el potencial de un microscopio de 60 aumentos, con las múltiples posibilidades de la tecnología móvil.

De momento, los científicos ya han anunciado que con un zoom de cinco aumentos, el profesional médico podría diagnosticar cualquier enfermedad de la piel y a 60 aumentos, analizar una muestra de sangre y a señalar enfermedades tan graves como la malaria o contar la cantidad de glóbulos blancos para dar con una leucemia. Si a esto le sumamos la posibilidad de enviar las tomas fotográficas de cada observación, el CellScope podría convertirse en una herramienta útil para la comunidad médica.

Pero lejos de esta situación idílica, el CellScope no ha quedado más que en un prototipo. Los costes de fabricación los calculan en 75 dólares, lo que serían unos 60 euros al cambio actual. Un poco más de lo que costaría el zoom óptico para un iPhone. El problema es que no está claro que vaya a salir en breve al mercado.
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Nuevo visor para iPhone / iPhone 3G

En realidad es compatible con cualquier fuente de vídeo, pero no vamos a enchufarle el dvd de casa, no tiene sentido. Lo que sí tiene sentido es, por ejemplo, en un viaje en autobús conectarle el iPhone para ver una película o capítulo de nuestra serie favorita. Eso sí, te juegas miradas de asombro a tu alrededor.

Según dicen los fabricantes es equivalente a ver una televisión estándar de 52″ a unos 3 metros (para el modelo Vuzix iWear AV310) lo cual no está nada mal. Su autonomía es de 11 horas con una pila AA y su precio de 195€. Hay otro modelo más asequible por 166€ que simula una pantalla de 44″ con autonomía de 17 horas (Vuzix iWear AV230 XL).
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Nuevo proyector portatil

La distancia mínima para este proyector es de 20cm y la máxima, 2,43 metros. En ese punto se obtiene una imagen de 65 pulgadas (1,65m) con buena luminosidad, en especial en cuartos oscuros. Es decir, se puede usar tanto para proyectar una película en el respaldo del asiento delantero del avión como para mirar un film desde la cama, apuntando el equipo hacia el techo. Y con un MP4 y un Pico, por primera vez, la pared de una carpa puede convertirse en un cine de campamento.

La lámpara de 20 mil horas no se reemplaza. Y la resolución de la imagen es de 480 por 320 píxeles, mucho menos que los 1.024 por 768 píxeles o más de un proyector de mesa. Pero, nadie podrá quejarse por la falta de nitidez.

Este proyector tiene batería propia (trae dos), cuya carga alcanza para unos 90 minutos de video. Puede ser recargado con su propio cable o desde una conexión USB en cualquier computadora.

Cables a doquier. El proyector Pico viene con un cable combinado especial. En una punta, un diminuto conector de audio y video para conectar el proyector. En la otra, los conocidos cables RCA (rojo, blanco y amarillo) para unir al Pico con reproductores de DVD, VCR, consolas de juegos, cámaras digitales y filmadoras.

Además, trae un adaptador para el iPod y el iPhone. Cuando se usa con estos equipos, el proyector reproduce sólo videos. No muestra, por ejemplo, el navegador ni el programa de e-mail del iPhone. Para conectar una cámara digital y mostrar imágenes fijas o videos, o para conectar la filmadora, se usa el cable de TV compuesto que trae el Pico.

El punto más flojo es el sonido: Pico tiene un parlante incorporado del tamaño de un átomo de hidrógeno. Con el volumen del iPod a full, el proyector suena tan bajo como el audio que se filtra de los auriculares de alguien sentado al lado. En otras palabras: el audio del proyector es tan malo como bueno es su video.

La experiencia de sonido mejora al usar auriculares. Pero esta solución sirve cuando hay un único espectador. Pico también se puede conectar a un parlante portátil, claro que habrá más objetos para acarrear cada vez que el proyector vaya de paseo.
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Nuevo Iphone Atom

Este 2008 ha sido un buen año para Apple y parece que empezará el 2009 con importantes novedades que podrían situar a la compañía de Cupertino en la élite de la computación. Ya hemos oído rumores sobre el hermano pequeño del iPhone que se presentará en breve, pero esto era sólo la punta del iceberg.

Desde que se hizo el cambio de arquitectura PowerPC hacia Intel se ha especulado mucho sobre cual era la relación entre ambas compañías y es que Intel ha conseguido que este año se hable mucho de uno de sus productos también revolucionarios: Intel Atom.

En una presentación para la prensa en la Apple Store de Nueva York y previa a la MacWorld, donde se nos ha invitado junto a otros medios, Apple ha anunciado su nuevo proyecto secreto y que pretende dejar en la cuneta al resto de la competencia. Se trata de nada más y nada menos que de un iPhone impulsado con la potencia de uno de los chips más modernos del mercado: un Atom 330, el nuevo y revolucionario procesador de doble núcleo para plataformas portátiles.

El nuevo terminal se llamará iPhone Atom, un nombre nada original pero que deja claro que ambas compañías no querían ceder protagonismo a la otra. Lo que se ha destacado durante esta presentación es la enorme potencia de cálculo que dispondrá el nuevo Smartphone, denominación que no gusta a Apple por ser demasiado corta para las capacidades del mismo.

Aparte de su gran potencia de cálculo, uno de los puntos fuertes de la nueva arquitectura será su interconecitividad ya que el chipset donde se sustenta el procesador dispone de la tecnología más avanzada del momento, de ahí se puede destacar el soporte para el puerto RS-232 que además es doble dada la eficiencia del chipset. Esto permitirá que el nuevo terminal de la manzana pueda disponer de dos de estos minúsculos conectores (parece que integrarán su versión completa de 25 pines gracias a un adaptador especial).

Disponiendo de dos conectores se podrán realizar muchas funciones hasta ahora difíciles de ver en un móvil, muchos lo utilizarán para pasar datos entre dos terminales o con su ordenador sin peligro para la integridad de los datos (Incorpora DRM, HDCP, AAES, WEP, WPA, CSI, FBI y NSA). Pero lo realmente novedoso de este sistema es aprovechar los dos conectores a la vez, lo han llamado el AppleSLI, así se podrán conectar distintos dispositivos en cascada, sin que la función principal del móvil se vea afectado, ya que el procesador podrá gestionar ambos puertos a la vez junto a la comunicación por voz, eso sí, half duplex.

Aún no están claras las fechas de lanzamiento del nuevo terminal, motivo por el cual no sabemos si saldrá a la luz durante el 2009 ya que ahora mismo hay más demanda que la capacidad de producción y es que tanto las universidades de medio país como el gobierno están interesados en el producto, se especula la posibilidad de la creación de clústers de ordenadores conectando varios teléfonos a la vez gracias al citado puerto 232, el equipo de desarrollo de BOINC ya dispone de un prototipo del SDK. Hay problemas para su comercialización ya que no se quiere que esta tecnología caiga en manos de países como China ya que su potencia podría permitir que guíen a sus misiles, tal y como pasó con la PlayStation 2, aunque aquello fue un engaño publicitario ya que en realidad temían que controlasen las máquinas expendedoras de tabaco.

Además el Pentágono está planteando crear un superordenador basado en este sistema, al cual se podrán añadir todos los terminales que se quiera. Gestionaría elementos importantes de la defensa del país. Cosa que no ha gustado a dos de los asistentes en la presentación (madre y hijo) que han sido expulsados de la presentación por los guardias de seguridad y posteriormente detenidos por la policía. Según hemos podido saber al cierre de esta edición estaban buscados por la policía desde hace muchos años por destrucción de la propiedad gubernamental y distintos sabotajes, responden a los nombre de S. y J. Connor y parece que han sido los responsables del retraso de la comercialización de Duke Nukem Forever ya que temían que si se ejecutaba el juego en un equipo con la potencia que podrá proporcionar el iPhone Atom en configuraciones de clústeres de 10200 se podría crear un nuevo virus que lo han llamado algo así como "Skynet", un nombre que desconocíamos pero que intentaremos averiguar de qué se trata..

En definitiva parece que estamos ante un producto revolucionario y que puede poner las cosas muy difíciles a la competencia que aún andan con conexiones inalámbricas sin una capacidad real de proceso de datos.

Entre los asistentes a la presentación hemos encontrado a un apreciado lector que estaba exultante ante este nuevo producto y que ha decidido encadenarse a las vallas del exterior para ser el primero en poder adquirir uno. También hemos visto muestras de ánimo y brokers que corrían hacia Wall St. para que mañana su cartera de clientes no se queden sin acciones de las dos compañías que saldrán beneficiadas de este lanzamiento: Cyberdyne Systems y Stark Industries, se especula sobre un repunte tan alto del Dow Jones que la semana que viene la economía de EE.UU. podría salir de la crisis.
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jueves, 18 de diciembre de 2008

Fallas en bides electricos en Japon

Una fábrica de sanitarios prometió el martes reparar unos 82.000 bidés eléctricos después que varias unidades se sobrecalentaron y empezaron a echar humo.

Inax Corp., el segundo fabricante de artículos sanitarios de Japón, hizo el anuncio tras recibir denuncias de que las tapas de sus inodoros equipados con bidés eléctricos se derritieron y empezaron a producir humo, según el ministerio de Economía, Comercio e Industria.

No hubo reportes de personas lesionadas, dijo el ministerio.

Pérdidas de agua de la bomba del bidé oxidaron los motores y provocaron los desperfectos, dijo el ministerio.

Inax ofreció disculpas, e inspecciones y reparaciones gratuitas para los artefactos afectados.

El bidé eléctrico con agua tibia y secador es estándar en los hogares japoneses. Los modelos más caros traen tapa automática, ducha de masaje y desodorizante de la tasa.
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miércoles, 17 de diciembre de 2008

Palm lanza Nova basada en Linux

Palm planea realizar el anuncio de la nueva generación de sistema operativo para sus dispositivos durante la primera semana de enero de 2009. Denominado Nova, diversos analistas especulan que la presentación se llevará a cabo en el Consumer Electronic Show , que se realizará en la ciudad estadounidense de Las Vegas.

Nova, un sistema basado en Linux, reflotará los equipos de Palm. Actualmente la empresa permitió el ingreso de Microsoft con Windows Mobile en la serie de equipos Treo .

Durante los últimos años, la empresa que se identificó con los smartphone Treo tuvo una fuerte competencia. Por un lado RIM comenzó a pisar fuerte en el mercado corporativo con su equipo Blackberry , mientras que Apple impuso con iPhone un centro de entretenimiento integrado.
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martes, 16 de diciembre de 2008

Predicciones de gadgets y tecnologia en 2009

En PCMagazine escriben acerca de 8 predicciones para el 2009 en torno a gadgets y tecnología.

La primera de sus predicciones se refiere al futuro de Windows. Según Bajarin, la salida de Windows 7, en el tercer trimestre, va a provocar un salto para arriba en las ventas de PCs durante el cuarto trimestre. Por supuesto, uno se pregunta si el sapo de Vista no se repetirá. Bajarín sostiene que no.

La segunda dice que la industria de la tecnología se va a recuperar de esta crisis mundial mucho antes que la inmobiliaria y la automotriz. No sólo por la salida de Windows 7 mencionada antes, sino porque para mucha gente la tecnología se ha vuelto imprescindible y la crisis no la va a privar de tener sus dispositivos.

Precisamente la tercera es un complemento porque muchos de los desempleados, que van a emprender negocios autónomos para sobrevivir, van a necesitar PCs y comunicaciones.

Cambiemos de tema y vayamos a la cuarta profecía: las netbooks van a duplicar sus ventas durante 2009. Esas ventas van a estar empujadas por gente que busca laptops más baratas y que privilegian la movilidad. Lo que va a suceder es que los márgenes de ganancia van a empezar a reducirse en cuanto los vendors empiecen a bajar los precios para competir. El conflicto, entonces, va a ser movilidad extrema vs. funcionalidad completa.

El quinto lugar está reservado a los smartphones, que están en una rampa que en los estadoS juntoS va a significar un 75 % de las ventas para 2012.

En el sexto lugar, y complementando el anterior, va a estar Android. Que, de acuerdo con Bajarin, no se va a contentar con estar sólo en smartphones sino que para las fiestas del año que viene lo vamos a encontrar en teles digitales, decodificadores y set top boxes y en MIDs (Mobile Internet Devices). Va a competir nada menos que con Linux en el segmento embedded.

Séptima predicción involucra a Apple en algo que ya propuso (aunque yo no lo dije) para mejorar las ventas de notebooks: el ecosistema. Es una combinación de hardware, software y servicios que va a rodear tanto al iPhone como a las notebooks. Eso solo ya le proporcionaría un aumento de dos puntos en la participación del mercado, pero si se cumple lo que algunos dicen que Apple está preparando: laptops y iPhones de bajo precio, no se pueden descartar dos puntos adicionales más.

Y la octava predicción es la más extraña de todas. Bajarin es presidente de Creative Strategies, una compañía de consultoría estratégica. Por eso no sorprende la profecía… pero sería interesante ver si se cumple: Microsoft compraría RIM. Los usuarios de Blackberry son casi tan fanáticos como los de iPhone y si Microsoft consigue que las próximas versiones de Windows Mobile se puedan instalar en BlackBerrys y a esos dotarlos de servicios…
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domingo, 14 de diciembre de 2008

Cargador solar para IPhone 3G

Que la batería del iPhone 3G dura muy poco es algo que todo el mundo sabe, por eso Brando, ha creado una funda que además hace la función de cargador solar gracias a paneles solares que incorpora en uno de sus frontales.

La funda LC-1500 está fabricada de cuero y tiene una pequeña batería de ion-litio de 1500mAh lo que permite, que la energía solar quede almacenada y así poder recargar el móvil a través de un adaptador.

Cargar la batería a través de este sistema te llevará aproximadamente 13 horas. la empresa también lanzó un modelo de 800mAh, el BT-800 aunque con este, cargar tu terminal te llevará unas 16 horas.
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Monitor LCD a base de LEDS a maxima resulocion

Llega al mercado el Ferrari de los monitores para ordenadores domésticos, un monstruo tan tecnológicamente potente como visualmente espectacular diseñado para los consumidores de videojuegos.

Y es que la joya de Alienware posee unas características que asombran hasta al más experimentado de los tecnófilos, empezando por la forma convexa de su pantalla que es en realidad la unión de tres pantallas DLP (Digital Light Processing), cuya resolución es de 2880x900 píxeles con menos de 0.02 milisegundos de tiempo de respuesta.

La primera aparición del monitor LCD basado en la tecnología LED fue durante la Feria Internacional de Electrónica (CES) del presente año, donde los asistentes pudieron contemplar varios prototipos en funcionamiento con el juego Crysis a máxima resolución. El resultado como era de esperar fue increíble.

En cuanto a su precio, nada esperanzador se puede esperar de un monitor que simplemente no tiene rival en el mercado actual. Alienware todavía no lo ha incluido en su catálogo de productos, pero está claro que nuestro amigo irá acompañado de muchos ceros.

sábado, 13 de diciembre de 2008

Video IPhone conectado al TV para jugar

Hace unos días descubrieron una nueva función, no documentada en el SDK del IPhone, que permite la salida de TV del iPhone. Todo gracias a leer la ultima especificación del firmware 2.2 del teléfono de Apple. La clase se llama MPTVOutWindow, el resultado es asombroso.

jueves, 11 de diciembre de 2008

Ohm - Cargador de gadgets revolucionario

La bicicleta ha retomado su lugar como medio de transporte dentro de la ciudad, especialmente en esta época del año en que no hay nada más rico que pedalear temprano en la mañana o con la brisa del atardecer.

¿Y si esto además sirviera para cargar tus gadgets? Pues bien, eso es justamente lo que hace Ohm, un dispositivo que se enchufa a un adaptador en las ruedas de tu bicicleta y a través del principio de inducción electromagnética capta energía. Según las especificaciones es capaz de cargar un celular con 45 minutos de pedaleo.

Así que ya no hay excusa de que se te olvido cargar algo o que no tienes pilas, a pedalear se ha dicho.
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miércoles, 10 de diciembre de 2008

Inventan chip que imita el cerebro felino

DARPA, la Agencia de Defensa para Proyectos Avanzados del ejército estadounidense, (de la que ya te conté ACÁ) junto a empresas como IBM o HP, está impulsando la primera fase de un proyecto que podría revolucionar la informática y producir sistemas capaces de funcionar como lo hace el cerebro de los mamíferos. La finalidad del proyecto SyNAPSE es producir sistemas multichip neuronales capaces de dirigir un robot con la misma capacidad que un gato para interpretar su entorno. De esta manera, y a diferencia de lo que ocurre hoy en día, los ordenadores podrían actuar en situaciones del mundo real en las que intervienen diferentes posibilidades o actores. Según sus promotores, los avances en supercomputación, neurología y nanotecnología permiten tener esperanzas respecto al futuro de la informática cognitiva, que es donde se enmarca este proyecto.

El ejército estadounidense lidera un proyecto, en el que también participan importantes empresas como IBM o HP, para producir un chip capaz de imitar el funcionamiento del cerebro de un mamífero, en concreto de un gato.

Se trata de la iniciativa SyNAPSE (Systems of Neuromorphic Adaptive Plastic Scalable Electronics), en la que el ejército norteamericano ha puesto sus expectativas para conseguir máquinas capaces de apoyar al ser humano en muchas de las situaciones de guerra a la que los ejércitos se tienen que enfrentar hoy en día. El sistema, dice la agencia, incluye cosas como procesado de imágenes de video para extraer información o integración sensorial

En última instancia, la finalidad de este proyecto es producir un chip que imite el modo en que funciona el cerebro, lo que permitiría a las máquinas procesar información de manera autónoma en el mundo real o hacerse cargo de entornos complejos aprendiendo automáticamente qué características tienen esos entornos.

De esta manera, las máquinas tendrán la capacidad de imitar la sensación, percepción, acción, interacción y cognición, teniendo como un reto un bajo nivel de consumo de energía y tamaño compacto.

IBM es una de las empresas involucradas en el proyecto. Además, participan HP y cinco universidades estadounidenses.

“Si tenemos éxito a la hora de hacer que esta tecnología se haga realidad, podremos desplegar sistemas informáticos que puedan gestionar la ambigüedad, así como usar una amplia gama de sensores biológicos y no biológicos para actuar tal y como lo hace el cerebro”, cometa Dharmendra Modha, director de informática cognitiva de IBM, en Defense Systems.

Ordenadores dependientes

El problema de los ordenadores actuales es que necesitan algoritmos proporcionados por el ser humano para describir qué información buscan y cómo procesan esa información una vez encontrada. Esto está muy bien para situaciones bien definidas, pero no funciona en situaciones reales en las que pueden actuar múltiples posibilidades y en las que muchos datos diferentes pueden interactuar.

Para estas situaciones, el cerebro biológico (el nuestro) es mucho más eficiente. En este sentido, la computación cognitiva ofrece la promesa de sistemas capaces de integrar y analizar muchos datos desde fuentes diversas en un abrir y cerrar de ojos, lo que permitirá a las empresas, a los ejércitos o a las personas tomar decisiones rápidamente.

Si SyNAPSE funciona con éxito, se rompería uno de los cuellos de botella que impiden el desarrollo de la informática, el de Von Neumann, que se refiere a que en las arquitecturas informáticas actuales, el procesador y la memoria están separadas y su rendimiento está limitado a lo rápido que ambas sean capaces de intercambiarse datos.

Por el contrario (y es aquí donde radica lo revolucionario de este proyecto), en nuestro cerebro, la sinapsis (región de contacto entre los axones, terminaciones de las neuronas, y las dendritas, o cuerpo celular de otras neuronas) realiza ambas funciones (memoria y procesado) al mismo tiempo. Se puede decir que en la naturaleza no existe el cuello de botella Von Neumann.

Durante décadas, los informáticos han tratado de imitar el funcionamiento de nuestro cerebro, pero esos esfuerzos no han dado ningún resultado. ¿Por qué SyNAPSE tiene alguna posibilidad de funcionar? Según Modha, actualmente se dan tres tendencias muy importantes que pueden facilitar mucho su desarrollo.

Buenas condiciones
En primer lugar, la neurociencia ha conseguido extraer datos muy importantes respecto a las neuronas y la sinapsis, y respecto a cómo funcionan. Además, los superordenadores han progresado, y ahora es posible hacer simulaciones de las dinámicas del cerebro mucho más extensas.

Por otro lado, la nanotecnología ha progresado tanto que se podrían replicar en un hardware por lo menos 10 mil millones de sinapsis y 1 millón de neuronas por centímetro cuadrado.

DARPA ha diseñado SyNAPSE como un programa con cinco etapas que se extenderá durante seis años aproximadamente. El objetivo final es la producción de sistemas multichip neuronales capaces de dirigir un robot con la misma capacidad que un gato para interpretar su entorno.

Recientemente, el equipo de computación cognitiva de IBM demostró la simulación casi en tiempo real a escala de un cerebro de mamífero pequeño utilizando algoritmos de computación cognitiva con la potencia de la supercomputadora BlueGene de IBM.

Con esta capacidad de simulación, los investigadores están experimentando con diversas hipótesis matemáticas de la función y estructura cerebral, en su trabajo por develar los micro y macro circuitos computacionales centrales del cerebro.
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lunes, 8 de diciembre de 2008

Aire acondicionado portatil en spray

Cuando llega el verano nos tenemos que acostumbrar a esos calores insoportables, donde empezamos a estar mas pegajosos y con malos olores. A causa de esto nos gustaría llevarnos a todos lados el aire acondicionado que tenemos en casa.

pero eso ya no es problema, por que desde la tierra del Imperio del sol nos llega el primer aire acondicionado en SPRAY, al pulverizamos con el nos deja una sensación de 40 grados bajo cero. a demás cuenta con una fragancia integrada para que donde estemos nos diferenciemos de los demás a pesar del calor infernal.

este SPRAY lo podemos conseguir tan solo por 5 dólares en el mercado, una cómoda suma para ser cambiada por un rico bienestar.

La tienda que los vende por Internet está en japonés y no sabemos si hacen pedidos al resto de los continentes, suponemos que no enviarán un solo SPRAY desde Japón a cualquier país ya que los gastos de envío son muy superiores a los del propio producto.
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domingo, 7 de diciembre de 2008

Celular con nanotecnologia no precisa cargarse

Un equipo de investigadores ha llevado la aplicación de la piezoelectricidad –mediante la que es posible obtener energía a partir de la tensión mecánica ejercida sobre determinados materiales– a la nanoescala, y han obtenido resultados que posibilitan que un teléfono móvil pueda obtener la energía que necesita para funcionar a partir de las ondas sonoras emitidas por el usuario al hablar. La aplicación de esta tecnología podría convertir en auto-suficientes diversos dispositivos de uso cotidiano.

Los sistemas piezoelécticos funcionan esencialmente obteniendo electricidad a partir de la tensión mecánica ejercida sobre determinados materiales, principalmente determinados tipos de cristales.

Descubierta por los hermanos Paul Jacques y Pierre Curie en 1880, la piezoelectricidad fue utilizada posteriormente de forma ocasional y sólo en los últimos años comienza a verse implementada en diversos dispositivos, aprovechándose en ellos la capacidad no sólo de convertir la energía mecánica en energía eléctrica sino también a la inversa.

Antiguos métodos
La piezoelectricidad se utiliza por ejemplo en los transductores acústicos del sónar (dispositivo en el que fue implementada durante la I Guerra Mundial) y en dispositivos clínicos de ultrasonidos, así como en bombas y motores de precisión para aplicaciones médicas. También utilizan piezoelectricidad para su funcionamiento los micrófonos, relojes de cuarzo y los encendedores de cigarrillos de los coches. Estos últimos obtienen el suficiente voltaje para crear la chispa que prende el gas del impacto causado sobre un cristal piezoeléctrico al presionar el usuario el botón de los mismos.

A una mayor escala, algunos clubs nocturnos en Europa ofrecen pistas de baile construidas con piezolectrics que absorben y convierten la anergía de las pisadas en orden a ayudar a alimentar las luces del club. Y ha sido documentado que un gimnasio de Hong Kong está usando esta tecnología para convertir en energía susceptible de proveer alimentación para luces y música el ejercicio de los que lo frecuentan.

Se trata asimismo de una tecnología investigada por la Defense Advanced Research Projects Agency como posible método para generar energía para alimentar los equipos portátiles de los soldados a partir de su propio andar.

Aplicación cotidiana
Pero, dada su capacidad de obtener energía eléctrica a partir del movimiento o las vibraciones ambientales, las más ventajosas posibilidades de su aplicación pueden obtenerse quizá en el ámbito de aquellos dispositivos de uso cotidiano que precisan para su funcionamiento de baterías que habitualmente ofrecen el problema de un corto tiempo de vida.

El primero de estos dispotivos en que puede pensarse es el teléfono móvil, y es que a partir del uso de la piezoelectricidad podemos imaginar uno de ellos funcionando de forma autosuficiente y sin necesidad de ser nunca cargado, ya que extraería la energía necesaria de las ondas de sonido producidas por el usuario.

A esto parece apuntar el reciente trabajo de Tahir Cagin un profesor (receptor en el pasado del prestigioso Premio Feyman en Nanotecnología) del departamento de Ingeniería Química de la Universidad de Texas A&M, en el que se describe la combinación de nanotecnología (campo en el que Cagin es especialista) con materiales piezoeléctricos para generar energía a partir de esas ondas sonoras con una eficiencia del 100%, según se explica en un comunicado de dicha universidad.

A partir del estudio de las leyes básicas de la naturaleza se pueden desarrollar mejores materiales de ingeniería. Cagin y su equipo han estado analizando las constituciones químicas y las composiciones físicas, y luego han manipulado esas estructuras para mejorar el rendimiento de los materiales. Pero han ido más allá de los progresos habituales en la investigación con piezoelectricidad, llevando y aplicando esta en la dimensión de la nanoescala.

Nanoescala
“Cuando los materiales son llevados a la dimensión de nanoescala, sus propiedades para algunas características de rendimiento cambian dramáticamente”, señala Cagin. “En este ejemplo con materiales piezoeléctricos, hemos demostrado que cuando vas a una determinada escala de tamaño –entre 20 y 23 nanómetros– realmente mejoras la capacidad de recogida de energía en un 100%.”

Cagin explica que las principales ventajas de trabajar en esta escala son las maleabilidad que los materiales adquieren en ella. Es como comparar algo del tamaño de un teléfono con algo del tamaño de un cabello; en la escala de este último los materiales reaccionan de forma diferente y son más susceptibles de cambiar a partir de su entorno.

Según Cagin, si los materiales son procesados y fabricados apropiadamente (y en este caso se trata de manufacturarlo a un espesor de 21 nanómetros), incluso las interferencias en forma de ondas sonoras podrían ser recogidas para alimentar futuros nano y microdispositivos.

Los hallazgos del equipo Cagin son detallados en un artículo publicado en Physical Review B, la publicación científica de la American Physical Society. Puede que esta tecnología termine con el mencionado problema de la corta vida de las baterías en dispositivos populares como los reproductores de MP3, y en aquellos –como portátiles y teléfonos móviles– con los que tejemos a escala planetaria nuestras redes de comunicación.
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