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jueves, 5 de febrero de 2009

Crean robot con neuronas de rata

Este es el primer robot que posee una computadora natural artificial, un cerebro formado por neuronas de rata que le permite ejecutar movimientos simples y tener reacciones básicas.

Es un gran paso de la ciencia en la búsqueda de un "ser vivo" inteligente híbrido con robot el cuál pueda tomar sus propias decisiones sin intervención humana y claro está, en el futuro más cercano que puedan aprender y auto-reproducirse para cada vez ser más autónomos e inteligentes.

domingo, 18 de enero de 2009

Nueva tecnologia para ser invisible

Un nuevo material que reorienta la luz ha dejado a los científicos un paso más cerca de crear un dispositivo que puede ocultar objetos a la vista.

Además de las múltiples aplicaciones militares posibles, también podría ser muy práctico para hacer más claras las comunicaciones móviles, explicaron el jueves.

"La tecnología encubierta podría usarse para hacer 'desaparecer' los obstáculos que impiden las señales para la comunicación", dijo David Smith, de la Universidad de Duke de Carolina del Norte, que trabajó en el estudio difundido en la publicación Science.

Smith formó parte del mismo equipo que en 2006 demostró que era posible crear un dispositivo de ese tipo.

Explicó que el nuevo material es más fácil de fabricar y que tiene un ancho de banda mayor. Está hecho de lo que se denomina meta material, una sustancia exótica y manipulada que tiene propiedades nunca vistas en la naturaleza.

Los meta materiales se utilizan para crear diferentes estructuras 'encubiertas' que pueden reorientar las ondas electromagnéticas como la luz alrededor de un objeto, convirtiéndolo en invisible.

En este caso, el material se fabrica con las más de 10.000 partículas individuales de fibra de vidrio organizadas en secuencias paralelas en un circuito.

El equipo, que contó con Ruopeng Liu de la Universidad de Duke y T.J. Cui de la Universidad del Sureste en Nanjing, China, para los experimentos de laboratorio, hacía chocar microondas a través del nuevo material sobre la superficie de un espejo plano.

Smith explicó que el objetivo no era hacer desaparecer algo visible. El efecto tapadera, dijo, puede pasar en cualquier lugar del espectro electromagnético.

"Los humanos 'ven' usando la luz visible, que tiene un largo de onda por debajo de una micra (una millonésima parte de un metro). Pero los teléfonos móviles y otros dispositivos inalámbricos 'ven' utilizando la luz que tiene un largo de onda de varios centímetros", afirmó Smith en un e-mail.

Explicó que los objetos pueden bloquear la "vista" de estos dispositivos, dificultando las comunicaciones por teléfono móvil.

Smith explicó cómo la idea de un dispositivo que hace los objetos invisibles es todavía un concepto poco familiar para la gente, pero no imposible.

"Esta última estructura enseña claramente que hay potencial para que el camuflaje, en el sentido de la ciencia ficción, se convierta en un hecho científico algún día", dijo.

viernes, 16 de enero de 2009

JVC lanza el TV LCD mas fino y liviano del mundo

El Consumer Electronics Show 2009 abrirá sus puertas mañana, pero los anuncios y los contra-anuncios con las novedades que presentarán los expositores hace días que se vienen sucediendo uno tras otro. Sin ir más lejos, el lunes Samsung dio a conocer que va a mostrar a los asistentes el televisor LCD más fino del mundo, con un grosor de tan solo 6,5 mm.

La respuesta de JVC no se ha hecho esperar, y hace unas horas ha filtrado las primeras características e imágenes de su nueva criatura, un TV LCD de 32 pulgadas y 7 mm de grosor que destaca sobre los demás por pesar únicamente 5 kg, una cifra que hace de este modelo el más ligero de su categoría.

JVC presenta el televisor LCD más ligero del mundo

Además, JVC asegura que no contiene mercurio y que consume menos energía que sus competidores. ¿El precio? Como es habitual en estos casos, todavía no se sabe nada. Eso sí, barato, lo que se dice barato, no creo que sea.
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martes, 13 de enero de 2009

Nuevas TV 3D La realidad virtual 3D en casa

Este año, lo superficial quedó fuera de la muestra más grande de electrónicos del país. Cada exhibidor en la Feria Internacional de Electrónicos de Consumo, al parecer, quería mostrar algo profundo. Y para apreciar la profundidad, nada mejor que la tercera dimensión, o 3-D.

Sistemas de cine en casa, videocámara conectadas a una computadora y a internet, televisión en vivo e incluso pantallas tamaño iPhone, nada se escapó al tratamiento de tercera dimensión.

"Se duplicó o triplicó la presencia de 3-D con respecto al año pasado", dijo Richard Doherty, una analista de Envisioneering Group.

¿Pero les interesa a los consumidores? Las películas en tercera dimensión han existido desde la década de 1950, y de vez en cuando las compañías tratan de que la gente se interese ampliando el uso de la tecnología.

En esta ocasión, el grado de empuje de la industria sugiere que la 3-D tiene una oportunidad de dejar el escenario del truco ingenioso para incorporarse a la vertiente principal del entretenimiento.

Cuando se trata de visualización en casa, la tecnología ha superado un importante obstáculo técnico. Las pantallas planas de televisión pueden ahora realizar cambio entre imágenes tan rápidamente que se pueden usar con lentes que permitan a cada ojo ver únicamente cada segunda imagen. Ello significa que pueden ser presentadas diferentes imágenes al ojo derecho y al ojo izquierdo, la clave para lograr la visión estereoscópica, o 3-D.

Panasonic Corp. presentó en la feria una pantalla de plasma que mostró películas animadas y filmación de Juegos Olímpicos en 3-D de alta definición a observantes que utilizaban gafas accionadas por baterías que oscurecían imperceptiblemente la vista de uno y otro ojo alternadamente.

Yoshi Yamada, director de la unidad de Panasonic Corp. en Norteamérica, lo calificó como "un cambio de faceta que tendrá un impacto significativo en el negocio de Panasonic".

El resto de los cuatro principales fabricantes de televisores para el mercado estadounidense _Samsung Electronics Co., Sony Corp. y LG Electronics Inc._ también tenían televisores con tecnología 3-D en sus exhibidores.
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martes, 30 de diciembre de 2008

Las NetBook - Un gadget en ascenso

Puesto que todo lo que hacemos avanza online, ¿por qué no diseñar un simple ordenador portátil expresamente para llevarnos allí? Esta es la idea tras el “netbook” o miniportátil, y el éxito de los primeros modelos de fabricantes como Asus y Dell sugiere que 2009 verá esta categoría de computadoras ganar cada vez más la atención del usuario.

El atractivo de los netbooks es obvio: tienen la mitad del tamaño y la mitad del peso de una típica computadora portátil para todo uso. Están centradas en lo que interesa para trabajar online: un teclado decente y una pantalla adecuada, rápida conectividad inalámbrica a Internet y memoria suficiente -en forma de un disco sólido o SSD- para guardar lo esencial. Con esto se acaban los reproductores CD/DVD portátiles, las pantallas de alto consumo energético y los discos duros tradicionales. El resultado: un portátil que da gusto llevar consigo, agradable de usar, y que lo lleva a usted online para ver su correo electrónico, escribir documentos o navegar por Internet.

2009 será sin duda, para muchos, el año de evitar gastos inútiles, y los productos tecnológicos que nos entusiasmen justificarán su lugar en nuestra vida proporcionando un obvio retorno de la inversión. Nos ayudarán a ahorrar tiempo y dinero, y a hacer más con menos.

Nuevo USB 3.0

USB ha sido la norma de conectividad más exitosa en la historia de la computación. Convirtió en realidad la promesa del “plug-and-play” para los usuarios tras años de frustración, desatando una avalancha de productos añadidos, desde discos duros externos hasta afeitadoras con conexión USB. La versión USB 2.0 cementó la utilidad de esta norma, proporcionando velocidades que rivalizaron con la norma FireWire (IEEE 1394) y posibilitando la transferencia de grandes cantidades de datos.

Espere para la segunda mitad de 2009 la aparición de los primeros productos de su sucesora, la norma USB 3.0. Ofreciendo compatibilidad retroactiva con USB 2.0, USB 3.0 impulsará las velocidades máximas de transferencia de datos hasta diez veces las de USB 2.0. Con tal velocidad, podrá transferir 27 gigabytes de datos a un componente externo en apenas 70 segundos, mientras la misma cantidad de datos tarda 15 minutos en transferirse a través de una conexión USB 2.0.

USB 3.0 proporcionará asimismo comunicación bidireccional con componentes y puertos, cosa que quiere decir que se puede escribir y leer datos simultáneamente a través de la misma conexión. Con USB 2.0 los datos no podían moverse en ambas direcciones.

2009 el año del trabajo online

Internet se está transformando rápidamente, no ya en un lugar de búsqueda y diversión, sino también en una plataforma en la cual se puede crear toda clase de documentos de negocios y, lo que es más importante, compartirlos. Google Docs -con su procesador de textos, su hoja de cálculo y su programa de presentación, todos perfectamente dignos de ser usados- encabeza este movimiento.

Pero ThinkFree Office y Zoho representan también una competencia digna de tener en cuenta. Incluso Microsoft ha anunciado planes para poner su paquete de herramientas Office en formato online. Todo esto es parte de un movimiento que está siendo llamado “cloud computing” o “computación en nube”, que esencialmente se refiere a software y aplicaciones puestas en Internet a disposición del usuario.

A medida que se hacen cada vez más comunes las conexiones a Internet “siempre abiertas”, se hace cada vez más común el trabajar y guardar documentos online. Usted no necesita preocuparse de dónde tiene guardados sus documentos, puesto que éstos estarán siempre disponibles a través de cualquier ordenador conectado a Internet. Y puesto que está trabajando online, tiene la posibilidad de colaborar con otras personas, sin importar dónde éstas estén.

En este punto, el principal obstáculo que tienen los vendedores de programas online es vencer las reticencias del usuario. Ahora que todos los principales actores de la industria trasladan sus aplicaciones al campo online, verá usted cómo sus reticencias desaparecen en 2009.

El reemplazo de los discos duros - SSD

Los discos en estado sólido son más rápidos, no se calientan, duran más, no hacen ruido y consumen menos energía que los discos duros tradicionales. Y ¿qué no nos gusta de ellos? La capacidad y el costo. Los actuales SSD tienen una capacidad máxima de 128 GB y cuestan por gigabyte casi diez veces más que los discos duros que todos tenemos actualmente en la computadora.

Pero ya hemos visto esta historia antes. Cuando hay demanda -y la hay con los SSD- los precios bajan. Espere que los SSD compitan seriamente por su atención en 2009, especialmente si usted busca capacidad de almacenamiento para una computadora portátil, donde las necesidades de capacidad son más bajas que para ordenadores de sobremesa. En cuanto a costo, incluso ahora, un SSD de 64 GB cuesta en el comercio menos de 200 dólares (unos 145 euros) y proporciona toda la capacidad de almacenamiento que necesita la mayoría de los usuarios de computadoras portátiles.

Por cierto, un disco duro tradicional de la misma capacidad cuesta mucho menos dinero, pero, si se trata de velocidad y de la tranquilidad de saber que el disco no va a morir en cualquier momento, un pequeño coste extra no hace mal en absoluto.

A los grandes fabricantes actuales de discos duros -Seagate, Hitachi, Western Digital, Samsung- no les gustará el giro hacia los SSD, porque las empresas mejor ubicadas para moverse en este mercado son los fabricantes de chips, no los de discos duros. Pero los Seagates del mundo han comenzado a competir también, lo que añadirá más presión hacia abajo sobre los precios de los SSD.

lunes, 29 de diciembre de 2008

Nueva aleacion contra terremotos probada en USA

La nueva aleación redujo en gran medida el daño a un puente de concreto de 30 metros (100 pies) de largo, que durante el experimento fue remecido imitando el movimiento de un terremoto ocurrido en Northridge, que en 1994 causó la muerte a 57 personas y dejó severamente deteriorada la infraestructura cerca de Los Angeles y California.

Un equipo de la Universidad de Nevada, en Reno, sacudió el puente por 10 segundos, simulando un sismo de magnitud 8. En Northridge, eso fue suficiente para destruir puentes y pasos levadizos.

Sin embargo el puente, reforzado con la combinación de níquel y titanio permaneció recto. A pesar de que el concreto sufrió algunos daños residuales, la estructura básica estaba intacta.

M. Saiid Saiidi, profesor de ingeniería, dijo que la aleación de níquel y titanio llamada "nitinol" es elástica.

"Este es el tipo de materiales que tienen memoria", comentó Saiidi a Reuters en una entrevista televisiva.

"Recuerdan cómo eran antes de que ocurriera el terremoto, por lo que intentan conservar la misma forma. Sufren varias deformaciones durante el terremoto, pero vuelven a cómo estaban antes", agregó.

Los equipos de las instalaciones de la Universidad de Nevada son los mayores de su tipo en Estados Unidos y según los ingenieros son los únicos que pueden replicar o incluso exceder el poder de un gigantesco movimiento telúrico, como el de Northridge.

El terremoto de Northridge ocurrió a las 4.30 hora local del 17 de enero de 1994 y alcanzó una magnitud de 6.9.

Cincuenta y siete personas murieron y más de 9.000 resultaron heridas. El daño estructural a los edificios y autopistas tuvo un costo aproximado de 20.000 millones de dólares.

El experimento involucró tres mesas agitadoras con capacidad para 50 toneladas, activadas al unísono para replicar los efectos del terremoto.

Los sensores colocados en varios puntos del puente recopilaron información durante la simulación para posteriores análisis. Los primeros resultados indicaron que la aleación minimizó el daño.

"Mi próximo plan es implementar esto en puentes reales, quizás en California", dijo Saiidi.
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Top 10 búsquedas Yahoo en 2008

El top 10 de búsquedas efectuadas en el 2008 en el protal yahoo fue revelada por esta empresa. Si se fijan, sorprende para muchos, otros no tanto que, las 10 primeras posiciones son sobre gadgets, tecnología, si, la tecnología de punta hoy manda en las búsquedas e intereses de los usuarios.

Yahoo! ha revelado el TOP 10 de búsquedas hechas por los usuarios en su sitio. Claramente que todas son de tecnología, pero lo que sorprende es que dentro de las diez búsquedas más realizadas, cuatro son consolas.

Este TOP 10 significan las búsquedas más realizadas durante todo el 2008, y nuevamente decimos que la tecnología es quien lidera internet. Tanto Apple con sus iPods y iPhones, como las consolas con la Xbox 360, la Wii, la PSP, la PlayStation 3.

Top 10 búsquedas yahoo:

1. Digital Camera
2. iPhone
3. Wii
4. Xbox 360
5. PSP
6. Blackberry
7. Skype
8. PS3
9. iPod
10. Garmin

jueves, 18 de diciembre de 2008

Fallas en bides electricos en Japon

Una fábrica de sanitarios prometió el martes reparar unos 82.000 bidés eléctricos después que varias unidades se sobrecalentaron y empezaron a echar humo.

Inax Corp., el segundo fabricante de artículos sanitarios de Japón, hizo el anuncio tras recibir denuncias de que las tapas de sus inodoros equipados con bidés eléctricos se derritieron y empezaron a producir humo, según el ministerio de Economía, Comercio e Industria.

No hubo reportes de personas lesionadas, dijo el ministerio.

Pérdidas de agua de la bomba del bidé oxidaron los motores y provocaron los desperfectos, dijo el ministerio.

Inax ofreció disculpas, e inspecciones y reparaciones gratuitas para los artefactos afectados.

El bidé eléctrico con agua tibia y secador es estándar en los hogares japoneses. Los modelos más caros traen tapa automática, ducha de masaje y desodorizante de la tasa.
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Dubai y sus playas con aire acondicionado

La ciudad de Dubai es conocida por ser un centro financiero muy importante, pero también por sus lujos y excentricidades. Por ello es el destino favorito de los más adinerados del mundo, y para tener al cliente satisfecho, son capaces de hacer cualquier cosa.

Dubai se encuentra en los Emiratos Árabes Unidos, uno de los sitios más conocidos de esta lujosa y extravagante ciudad es el hotel Burj Al Arab, el cual flota sobre el mal teniendo como base una pequeña isla artificial.

Los empresarios de la zona cada vez construyen más proyectos en la ciudad para ofrecer más atracciones lujosas a los millonarios que pueden viajar y satisfacer sus exóticos deseos.

Ahora se ha puesto en marcha un nuevo proyecto para tener más contentos a los visitantes, ya que debido a lo molesto que les resulta vacacionar en la zona cuando es verano porque las temperaturas alcanzan hasta los 50°, los empresarios han decidido construir una playa con un sistema de refrigeración artificial para que los turistas puedan pisar la arena sin que se les quemen los pies.

El periódico El Mañana especifica que para llevar a cabo esta hazaña, se instalarán tuberías diseñadas especialmente para funcionar bajo la arena. Su trabajo será absorber el calor extra y llevarlo a unos ventiladores gigantes para esparcir la energía.

A la mano de este proyecto viene la construcción de un nuevo hotel, el Palazzo Versace, que le hará la competencia al Burj Al Arab cuando sea inaugurado entre finales de 2009 y principios de 2010.

Esta es una muestra de que la tecnología y el hombre juntos son capaces de crear hasta lo más inimaginable. Pero ¿qué daños le ocasionarán a la tierra por este tipo de proyectos?

Hormigas robots para construir en Marte

El proyecto europeo I-SWARM está desarrollando un enjambres de diminutos robots autónomos preparados para comunicarse entre sí mediante infrarrojos y trabajar en equipo. Se trataría de una avanzadilla que podría encargarse de construir allí las primeras edificaciones para el ser humano.

Pero estas pequeñas hormigas robóticas no sólo construirían la primera fase, después desempeñarían funciones como reparar maquinaria, eliminar polución o administrar medicamentos en nuestro cuerpo.

“Estos pequeños robots trabajarían juntos y explorarían el planeta. Sabemos que hay agua y polvo; lo suficiente para empezar a construir estructuras, como casas para científicos”, comenta Marc Szymanski, de la Universidad de Karlsruhe, en Alemania.

De momento, se han creado 100 robots a escala de un centímetro y se han hecho importantes avances para construir enjambres de robots del tamaño de una hormiga, y que a su vez, sean capaces de reconfigurarse solos y ensamblarse autónomamente formando un robot más grande.

Las pruebas hechas hasta el momento han demostrado que los robots son capaces de interactuar, aunque el gran reto ahora es conseguir producirlos en masa. En cualquier caso, los investigadores confían lograrlo pronto, ya que construir robots tan pequeños es casi como fabricar chips de ordenador, cuya fabricación es relativamente barata.
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miércoles, 17 de diciembre de 2008

Palm lanza Nova basada en Linux

Palm planea realizar el anuncio de la nueva generación de sistema operativo para sus dispositivos durante la primera semana de enero de 2009. Denominado Nova, diversos analistas especulan que la presentación se llevará a cabo en el Consumer Electronic Show , que se realizará en la ciudad estadounidense de Las Vegas.

Nova, un sistema basado en Linux, reflotará los equipos de Palm. Actualmente la empresa permitió el ingreso de Microsoft con Windows Mobile en la serie de equipos Treo .

Durante los últimos años, la empresa que se identificó con los smartphone Treo tuvo una fuerte competencia. Por un lado RIM comenzó a pisar fuerte en el mercado corporativo con su equipo Blackberry , mientras que Apple impuso con iPhone un centro de entretenimiento integrado.
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martes, 16 de diciembre de 2008

El auto hibrido mas economico del mundo

Una empresa china lanza el coche híbrido más barato del mundo: €16.000

El coche híbrido sigue siendo la gran promesa del sector del automóvil, su tabla de salvación económica (sólo hay que recordar la promesa de las grandes empresas de Detroit de que invertirán en estos vehículos si les salvan de la quiebra) y su gran oportunidad de transformarse en una industria más limpia.

Pero también quiere convertirse en un negocio, y de los buenos. La carrera ya ha empezado y la mejor muestra de ello es la presentación hoy del F3 DM de BYD, una compañía china que pretende convertirse en líder mundial en la materia. El multimillonario estadounidense Warren Buffett ya ha comprado el 9,9% de la compañía.

El lanzamiento se ha realizado por todo lo alto. El coche es, según Build Your Dreams, el nombre tras la siglas de esta empresa china, el 1ro. que se puede recargar totalmente a través de la red eléctrica, incluso en casa.

Predicciones de gadgets y tecnologia en 2009

En PCMagazine escriben acerca de 8 predicciones para el 2009 en torno a gadgets y tecnología.

La primera de sus predicciones se refiere al futuro de Windows. Según Bajarin, la salida de Windows 7, en el tercer trimestre, va a provocar un salto para arriba en las ventas de PCs durante el cuarto trimestre. Por supuesto, uno se pregunta si el sapo de Vista no se repetirá. Bajarín sostiene que no.

La segunda dice que la industria de la tecnología se va a recuperar de esta crisis mundial mucho antes que la inmobiliaria y la automotriz. No sólo por la salida de Windows 7 mencionada antes, sino porque para mucha gente la tecnología se ha vuelto imprescindible y la crisis no la va a privar de tener sus dispositivos.

Precisamente la tercera es un complemento porque muchos de los desempleados, que van a emprender negocios autónomos para sobrevivir, van a necesitar PCs y comunicaciones.

Cambiemos de tema y vayamos a la cuarta profecía: las netbooks van a duplicar sus ventas durante 2009. Esas ventas van a estar empujadas por gente que busca laptops más baratas y que privilegian la movilidad. Lo que va a suceder es que los márgenes de ganancia van a empezar a reducirse en cuanto los vendors empiecen a bajar los precios para competir. El conflicto, entonces, va a ser movilidad extrema vs. funcionalidad completa.

El quinto lugar está reservado a los smartphones, que están en una rampa que en los estadoS juntoS va a significar un 75 % de las ventas para 2012.

En el sexto lugar, y complementando el anterior, va a estar Android. Que, de acuerdo con Bajarin, no se va a contentar con estar sólo en smartphones sino que para las fiestas del año que viene lo vamos a encontrar en teles digitales, decodificadores y set top boxes y en MIDs (Mobile Internet Devices). Va a competir nada menos que con Linux en el segmento embedded.

Séptima predicción involucra a Apple en algo que ya propuso (aunque yo no lo dije) para mejorar las ventas de notebooks: el ecosistema. Es una combinación de hardware, software y servicios que va a rodear tanto al iPhone como a las notebooks. Eso solo ya le proporcionaría un aumento de dos puntos en la participación del mercado, pero si se cumple lo que algunos dicen que Apple está preparando: laptops y iPhones de bajo precio, no se pueden descartar dos puntos adicionales más.

Y la octava predicción es la más extraña de todas. Bajarin es presidente de Creative Strategies, una compañía de consultoría estratégica. Por eso no sorprende la profecía… pero sería interesante ver si se cumple: Microsoft compraría RIM. Los usuarios de Blackberry son casi tan fanáticos como los de iPhone y si Microsoft consigue que las próximas versiones de Windows Mobile se puedan instalar en BlackBerrys y a esos dotarlos de servicios…
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sábado, 13 de diciembre de 2008

Intel ya desarrolla chips a 32 nm

Intel Corporation ha completado la fase de desarrollo de su proceso de fabricación de próxima generación, que reduce todavía más los circuitos a 32 nanómetros (32 milmillonésimas partes de un metro). La compañía estará lista para producir esta futura generación, usando transistores aún más eficientes energéticamente, más densos y con un mejor desempeño, en el último cuarto de 2009.

Intel ofrecerá una multitud de detalles técnicos sobre la tecnología de proceso de 32 nm, junto con varios otros temas, durante las presentaciones en el encuentro International Electron Devices (IEDM), que se celebrará la semana que viene en San Francisco. La compañía finalizará la fase de desarrollo de la tecnología de proceso de 32 nm y estará lista para la producción en este período de tiempo, de modo que Intel permanecerá al ritmo adecuado con relación a su ambiciosa cadencia de fabricación y producto, conocida como la estrategia “tic tac” de la empresa.

Ese plan gira en torno a la introducción de toda una nueva micro arquitectura de procesador, combinada con un proceso de fabricación de punta, aproximadamente cada 12 meses, un esfuerzo sin comparación en la industria. Al producir chips de 32 nm el próximo año, Intel alcanzará su meta por cuarto año consecutivo.

La ponencia y la presentación de Intel sobre la tecnología deh 32 nm describen una lógica que incorpora tecnología high-k + puerta de metal, litografía de inmersión de 193 nm para capas de estandarización críticas y técnicas de prueba de transistores mejoradas. Estas tecnologías mejoran el desempeño y la eficiencia energética de los procesadores de Intel. El proceso de fabricación de Intel tiene el desempeño de transistor más alto y la densidad de transistor más elevada de cualquier tecnología de 32 nm conocida actualmente en la industria.

“Nuestra destreza de fabricación y los productos resultantes nos han ayudado a ampliar nuestro liderazgo en el desempeño computacional y duración de baterías para los notebooks basados en tecnología de Intel, los servidores y las computadoras de sobremesa”, afirma Mark Bohr, Intel Senior Fellow y director de Arquitectura de Procesos e Integración. “Como hemos mostrado este año, la estrategia de fabricación y ejecución también nos han dado la habilidad de crear líneas de productos completamente nuevas para Dispositivos Móviles para Internet (MIDs, Mobile Internet Devices), equipos de electrónica de consumo (CE - Consumer Electronics), computadoras embebidas y netbooks”.

Otras ponencias de IEDM de Intel describirán un sistema de baja potencia en la versión chip del proceso de 45 nm de Intel, transistores basados en semiconductores compuestos, ingeniería de sustrato para mejorar el desempeño de los transistores de 45 nm, integrando el pulido mecánico y químico al nódulo de 45 nm y más allá; e integrando un abanico de moduladores fotónicos de silicio. Intel también participará en un curso corto sobre la tecnología CMOS de 22 nm.
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jueves, 11 de diciembre de 2008

Ohm - Cargador de gadgets revolucionario

La bicicleta ha retomado su lugar como medio de transporte dentro de la ciudad, especialmente en esta época del año en que no hay nada más rico que pedalear temprano en la mañana o con la brisa del atardecer.

¿Y si esto además sirviera para cargar tus gadgets? Pues bien, eso es justamente lo que hace Ohm, un dispositivo que se enchufa a un adaptador en las ruedas de tu bicicleta y a través del principio de inducción electromagnética capta energía. Según las especificaciones es capaz de cargar un celular con 45 minutos de pedaleo.

Así que ya no hay excusa de que se te olvido cargar algo o que no tienes pilas, a pedalear se ha dicho.
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Grandes avances cientificos del 2008

Logran visualizar un planeta extrasolar.
Pensarás que no tiene nada de raro, pero poder ver un planeta que estásituado a 60 años-luz (5.68 x 1014 kilometros) no es algo simple. Imagina la precisión y la potencia de los telescopios actuales. Lo normal es detectar los planetas por medios indirectos y cálculos matemáticos, método por el cual se han descubierto más de 250 exoplanetas, incluyendo uno muy parecido a la Tierra.

Nuevas teorías acerca de la extinción de los dinosaurios.
Alparecer, los meteoritos gozan de una mala fama injustificable. En las películas son responsables de todo tipo de catástrofes, pero en la experiencia de la Humanidad rara vez ha habido razones para temerles. Y ahora algunos científicos están seguros de que lo que extinguió a los dinosaurios fueron los insectos. Paralelamente, se cree que el hombre casi se extingue hace 150.000 años.

Cultivan corazón artificial completamente orgánico.
Desde hace tiempo, con los primeros trasplantes de corazón, la cirugía cardíaca ha ido evolucionando lentamente, pasando por la creación de órganos mecánicos. Entramos ahora en una nueva etapa, la de la creación de un corazón nuevo en base a células animales, lo cual es un pasológico si no queremos andar esperando la desgracia de otro para recibir un corazón ya usado.

Diseñan el primer ojo electrónico.
Se trata de una cámara de video flexible, ultra compacta y curvada que funciona de manera muy similar al ojo humano, sin generar las distorsiones típicas de las lentes planas. Implantarla para sustituirlos órganos dañados es sólo una de sus potencialmente infinitas aplicaciones, un camino que se abre hacia el futuro del cuerpo humano. Paralelamente, otros científicos crean un ojo biónico que podría devolver la vista definitivamente a los ciegos.


Clonan un embrión humano.
En Enero ha sido clonado el primer embrión humano a partir de célulasde piel humana. Dejando de lado los problemas éticos y morales(pseudo-problemas, en general; si hablamos sobre ciencia no hay cabidapara estos valores), este descubrimiento es importantísimo para lograr curar enfermedades hasta ahora incurables, como el Alzheimer y el Parkinson.

Crean ADN artificial.
Luegode la anticipada noticia de que se intentaba patentar el primer servivo artificial, finalmente se ha logrado la hazaña de "programar" íntegramente una secuencia genética artificial, dando el primer paso hacia la creación de organismos "a medida" para todo tipo deaplicaciones, entre ellas: producción de biocombustible, tratamiento dedesechos tóxicos, purificación del aire, producción de órganos, etc.

Nuevas formas de obtener energía limpia.
Desdeun plástico que transforma la lluvia en electricidad hasta una ventanaque produce electricidad, pasando por un piso que convierte las pisadas en energía, en este año se ha inventado de todo. Desgraciadamente, losinventos perjudiciales son mayores a los benéficos, pero es reconfortante saber que se sigue trabajando para hacer las cosas bien.

Teletransportan una partícula por primera vez.
La teletransportación ya es un hecho, al menos a pequeña escala. Los científicos lograron desplazar un puñado de partículas desde el punto Aal punto B (a 7 metros de distancia) sin tocar el espacio intermedio yen un tiempo igual a cero. A largo plazo, aunque nunca se llegue ateletransportar un ser humano con éxito, ¡imagina la repercusión de este descubrimiento en las telecomunicaciones!

Descubren que los sistemas solares son cosa común.
En Febrero descubrieron un sistema planetario similar al nuestro, condos gigantes gaseosos como Júpiter, aproximadamente a 5.000 años-luz, ycon este ya van 25 sistemas estelares con planetas posiblemente aptospara la vida. Otros están mucho más cerca: a 1.000 años-luz, a 41 años-luz, a 30 años-luz...

Fabrican el reloj más preciso del mundo.
Sólo atrasa un segundo por cada 200 millones de años, lo cual ya esmucho pedir para una raza que probablemente no subsista tanto tiempo. Alos efectos prácticos, es un reloj perfecto. Obviamente, no es sólopara mirar la hora: sus manecillas son átomos que se mueven más de 400billones de veces por segundo con un ritmo perfecto, permitiendo sincronizar los movimientos de, por ejemplo, una nave que va haciaMarte, donde un error de una fracción de segundo haría que termine encualquier otro lado.

Descubren virus que cura los tumores cerebrales.
Vesicular Stomatis es un virus que se alimenta de tumores cerebrales,sin representar ningún riesgo para el resto de los tejidos. Eltratamiento contra cáncer cerebral dio buenos resultados en ratones,que son la primera etapa para este tipo de experimentos, y pronto sabremos si pueden sernos útil a los humanos también.

La NASA sospecha y comprueba la existencia de agua en Marte.
Con el nuevo juguete de la NASA, el Phoenix Mars Lander, los científicos comprobaron que actualmente hay agua en estado líquido enMarte. Anteriormente, habían sospechado la presencia de hielo en lospolos marcianos y otras zonas, debido a sutiles cambios en susuperficie. Resultó ser que Marte está más vivo de lo que se pensaba.Y, para hacerlo más delicioso, parece que hubo agua en la Luna.

Se filma un electrón por primera vez.
Filmarun electrón no es fácil por dos razones: primero, gira alrededor delnúcleo atómico cada 0,000000000000000140 segundos, y, segundo, porque para fotografiar un electrón es necesario bombardearlo con partículasde luz (y cualquier que haya intentado sacarle una foto a un electrónsabe que hay que hacerlo sin flash). El descubrimiento es interesante porque ya no se puede decir que no existen los electrones.

Descubren "hongos atómicos" en Chernobyl.
No,no se trata ni del hongo de una explosión nuclear, ni de hongos afectados por la radiación nuclear, ni mucho menos de hongos "mágicos",si no de unos hongos que absorben las radiaciones perjudiciales y sealimentan de ellas, transformándolas en energía. Se especula que estaespecie de "radiosíntesis" podrían también ser útil a los astronautas como aislante de la radiación espacial, en principio, ingiriendo estos hongos (como siempre, la NASA perdiendo el tiempo). Paralelamente,crean un medicamento contra la radiación.

Grandes descubrimientos en neurociencia.
Entre otras cosas, los científicos ubicaron el sector exacto donde se fabrican los recuerdos, descubrieron que el dolor emocional duele igualque el físico, determinaron que los cerebros masculino y femenino son genéticamente diferentes, sospechan que el cerebro organiza lainformación como un diccionario, comprobaron que se pueden transplantar neuronas con éxito y muchas otras cosas.

Hay líquido en los alrededores de Saturno.
Como ves, el sistema solar está subestimado. Por un lado, la NASA confirmó el hallazgo de un lago de etano líquido de 250 km en Titán (locual significa: grandes probabilidades de agua líquida por debajo de susuperficie) y, por otro lado, descubrieron que el mismo satélite tieneuna atmósfera eléctrica propicia para la vida. Por si fuera poco, lasonda Cassini detectó sustancias orgánicas en Encélado, el satélite hermano de Titán.

Inventan un exoesqueleto robótico.
Un exoesqueleto viene a ser como un esqueleto que se viste por fuera,como un traje, y permite reforzar y mejorar las capacidades del cuerpo. Por ejemplo, puede devolverle la movilidad a personas minusválidas oser utilizado como montacargas humano, ya que los prototipos actuales soportan todo el peso del cuerpo más 75 kilogramos sin que el usuario sienta nada.

Descubrimientos médicos divertidos.
1:masturbarse diariamente reduce el riesgo de desarrollar cáncer depróstata.
2: los anticonceptivos reducen el instinto femenino.
3: la belleza del prójimo es directamente proporcional a los tragos que nostomamos.
4: los gemidos y gritos durante el sexo combaten la eyaculación precoz.
5: lo que come una futura mamá determina el sexo desu bebé.
6: la menstruación puede curar afecciones cardíacas.
7: el coito perfecto dura de 7 a 13 minutos.

Consiguen convertir el Dióxido de Carbono en gas natural.
De un modo parecido al que los vegetales transforman el CO2 en Oxígeno, esta nueva técnica que está siendo desarrollada por científicos británicos permite obtener Metano a partir de luz, agua y CO2. Está demás decir que este descubrimiento podría ser la solución definitiva a muchos de los problemas ambientales y económicos a los que nos enfrentamos.

Construyen una PC con vida.
Agregando genes extra a unas bacterias, los investigadores lograron convertirlas en microprocesadores naturales. Estas células vivas pueden hacer cálculos digitales (no son inteligentes) en paralelo, posiblemente conmucha mayor eficacia que un CPU normal, más velozmente y a un costomucho menor, sin mencionar la auto-reproducción y reparación de la que podrían ser capaces en un futuro.

Cambia nuestra idea de la Vía Láctea.
Hasta hace poco, se creía que nuestra galaxia era una típica espiral con muchos brazos, pero ahora se descubrió que sólo tiene dos. Este descubrimiento es importante porque ¡es donde vivimos!, y puede decirnos mucho sobre el resto del Universo.

Encuentran material genético en un meteorito.
La noticia de que hay vida extraterrestre es inevitable; puede tardar siglos u ocurrir mañana. Y ya hay indicios bastante claros de que almenos su formación es posible fuera de la Tierra, y de que la subsistencia de la vida también es posible en el espacio, como lo demostró este reciente experimento.

Descubren la invisibilidad.
Loque me preocupa es de qué se va a encargar la ciencia-ficción de ahoraen adelante, porque parece estar todo cubierto por la realidad científica. Por ejemplo, ahora es posible hacer que un objeto sea prácticamente indetectable, gracias a los meta-materiales.

Crean robot con cerebro de rata.
Este es el primer robot que posee una computadora natural, un cerebro formado por neuronas de rata que le permite ejecutar movimientos simples y tener reacciones básicas. Es un gran paso comparado a la última noticia en el campo, donde el papel estelar era de la polilla.
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miércoles, 10 de diciembre de 2008

Inventan chip que imita el cerebro felino

DARPA, la Agencia de Defensa para Proyectos Avanzados del ejército estadounidense, (de la que ya te conté ACÁ) junto a empresas como IBM o HP, está impulsando la primera fase de un proyecto que podría revolucionar la informática y producir sistemas capaces de funcionar como lo hace el cerebro de los mamíferos. La finalidad del proyecto SyNAPSE es producir sistemas multichip neuronales capaces de dirigir un robot con la misma capacidad que un gato para interpretar su entorno. De esta manera, y a diferencia de lo que ocurre hoy en día, los ordenadores podrían actuar en situaciones del mundo real en las que intervienen diferentes posibilidades o actores. Según sus promotores, los avances en supercomputación, neurología y nanotecnología permiten tener esperanzas respecto al futuro de la informática cognitiva, que es donde se enmarca este proyecto.

El ejército estadounidense lidera un proyecto, en el que también participan importantes empresas como IBM o HP, para producir un chip capaz de imitar el funcionamiento del cerebro de un mamífero, en concreto de un gato.

Se trata de la iniciativa SyNAPSE (Systems of Neuromorphic Adaptive Plastic Scalable Electronics), en la que el ejército norteamericano ha puesto sus expectativas para conseguir máquinas capaces de apoyar al ser humano en muchas de las situaciones de guerra a la que los ejércitos se tienen que enfrentar hoy en día. El sistema, dice la agencia, incluye cosas como procesado de imágenes de video para extraer información o integración sensorial

En última instancia, la finalidad de este proyecto es producir un chip que imite el modo en que funciona el cerebro, lo que permitiría a las máquinas procesar información de manera autónoma en el mundo real o hacerse cargo de entornos complejos aprendiendo automáticamente qué características tienen esos entornos.

De esta manera, las máquinas tendrán la capacidad de imitar la sensación, percepción, acción, interacción y cognición, teniendo como un reto un bajo nivel de consumo de energía y tamaño compacto.

IBM es una de las empresas involucradas en el proyecto. Además, participan HP y cinco universidades estadounidenses.

“Si tenemos éxito a la hora de hacer que esta tecnología se haga realidad, podremos desplegar sistemas informáticos que puedan gestionar la ambigüedad, así como usar una amplia gama de sensores biológicos y no biológicos para actuar tal y como lo hace el cerebro”, cometa Dharmendra Modha, director de informática cognitiva de IBM, en Defense Systems.

Ordenadores dependientes

El problema de los ordenadores actuales es que necesitan algoritmos proporcionados por el ser humano para describir qué información buscan y cómo procesan esa información una vez encontrada. Esto está muy bien para situaciones bien definidas, pero no funciona en situaciones reales en las que pueden actuar múltiples posibilidades y en las que muchos datos diferentes pueden interactuar.

Para estas situaciones, el cerebro biológico (el nuestro) es mucho más eficiente. En este sentido, la computación cognitiva ofrece la promesa de sistemas capaces de integrar y analizar muchos datos desde fuentes diversas en un abrir y cerrar de ojos, lo que permitirá a las empresas, a los ejércitos o a las personas tomar decisiones rápidamente.

Si SyNAPSE funciona con éxito, se rompería uno de los cuellos de botella que impiden el desarrollo de la informática, el de Von Neumann, que se refiere a que en las arquitecturas informáticas actuales, el procesador y la memoria están separadas y su rendimiento está limitado a lo rápido que ambas sean capaces de intercambiarse datos.

Por el contrario (y es aquí donde radica lo revolucionario de este proyecto), en nuestro cerebro, la sinapsis (región de contacto entre los axones, terminaciones de las neuronas, y las dendritas, o cuerpo celular de otras neuronas) realiza ambas funciones (memoria y procesado) al mismo tiempo. Se puede decir que en la naturaleza no existe el cuello de botella Von Neumann.

Durante décadas, los informáticos han tratado de imitar el funcionamiento de nuestro cerebro, pero esos esfuerzos no han dado ningún resultado. ¿Por qué SyNAPSE tiene alguna posibilidad de funcionar? Según Modha, actualmente se dan tres tendencias muy importantes que pueden facilitar mucho su desarrollo.

Buenas condiciones
En primer lugar, la neurociencia ha conseguido extraer datos muy importantes respecto a las neuronas y la sinapsis, y respecto a cómo funcionan. Además, los superordenadores han progresado, y ahora es posible hacer simulaciones de las dinámicas del cerebro mucho más extensas.

Por otro lado, la nanotecnología ha progresado tanto que se podrían replicar en un hardware por lo menos 10 mil millones de sinapsis y 1 millón de neuronas por centímetro cuadrado.

DARPA ha diseñado SyNAPSE como un programa con cinco etapas que se extenderá durante seis años aproximadamente. El objetivo final es la producción de sistemas multichip neuronales capaces de dirigir un robot con la misma capacidad que un gato para interpretar su entorno.

Recientemente, el equipo de computación cognitiva de IBM demostró la simulación casi en tiempo real a escala de un cerebro de mamífero pequeño utilizando algoritmos de computación cognitiva con la potencia de la supercomputadora BlueGene de IBM.

Con esta capacidad de simulación, los investigadores están experimentando con diversas hipótesis matemáticas de la función y estructura cerebral, en su trabajo por develar los micro y macro circuitos computacionales centrales del cerebro.
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